ゲームシステム
Project Tomorrow 入植地
入植地は最新の確認済み進行システム — 再建し、人口を増やし、地域を前進させます。
入植地(セツルメント)は、最新の開発アップデートで『Project Tomorrow』の進行に加わりました。このページでは、開発者が発表した内容だけをまとめています。
入植地の仕組み
- 廃墟の入植地を見つける — 世界には再建待ちの廃墟の入植地があります。
- 再建する — 入植地の再建は進行アクティビティです。
- 入植者を目覚めさせる — 再建すると入植者が目覚めます。
- 人口を増やす — 入植者が増えると人口も増えます。
- 地域を完了する — 入植地と人口が十分になれば地域を完了できます。
- 次へ進む — 地域の完了でマップの次のエリアが解放されます。
入植地とテラフォーミング
ここが重要なポイントです。進行はテラフォーミングレベルだけではなくなりました。両システムは連携します — テラフォーミングが世界を再生し、入植地と人口が地域を前進させます。もう半分はテラフォーミングガイドをご覧ください。
開発中:兵舎と AI 兵士
開発者は開発中の将来システムとして兵舎と AI 兵士にも言及しています。これらは計画中の機能であり、未実装です。プレイテストやアップデートで提供されるまで、今後の機能として扱ってください。
FAQ
FAQ
Common questions about this topic.
Project Tomorrow の入植地はどう機能しますか?
開発アップデートによると、廃墟の入植地を見つけて再建し、入植者を目覚めさせ、人口を増やします。入植地と人口が十分になれば地域を完了し、次のエリアを解放します。
兵舎と AI 兵士はもう実装されていますか?
開発中です。開発者は将来のプレイテストまたはアップデートで提供予定のシステムとして挙げています。
入植地はテラフォーミング進行を置き換えますか?
置き換えではなく追加です。現在のアップデートでは、入植地と人口がテラフォーミングと並んで地域進行の一部になっています。