系统指南

Project Tomorrow Modifier 系统

只说明开发者确认的 Modifier 信息,不编造 Modifier 名称或倍率。

Modifier 用来做什么

Modifier 是重复游玩和难度层。它可以改变一局游戏的体验,但开发者尚未公开完整的名称和效果列表。

已确认的解锁时机

开发信息把 Modifier 放在完成教程地区之后。可先读第一地区了解推进背景。

安全规划挑战

  • 先熟悉基础循环,再增加额外难度。
  • 测试时一次只改变一个挑战变量。
  • 为食物、水源、资源和防御保留恢复方案。

不编造数字

具体费用、配方、倍率、名称或解锁条件尚未由官方完整公布,本站不以第三方猜测代替事实。

FAQ

FAQ

Common questions about this topic.

Modifier 什么时候解锁?

开发者信息说明,完成教程地区后会解锁 Modifier 系统。

每个 Modifier 会改变什么?

完整官方效果列表尚未公布,因此本站不猜测名称或倍率。

Demo 必须使用 Modifier 吗?

当前资料没有确认这一要求;它被描述为后续挑战和重复游玩层。