ゲームシステム

Project Tomorrow 入植地

入植地は最新の確認済み進行システム — 再建し、人口を増やし、地域を前進させます。

入植地(セツルメント)は、最新の開発アップデートで『Project Tomorrow』の進行に加わりました。このページでは、開発者が発表した内容だけをまとめています。

入植地の仕組み

  1. 廃墟の入植地を見つける — 世界には再建待ちの廃墟の入植地があります。
  2. 再建する — 入植地の再建は進行アクティビティです。
  3. 入植者を目覚めさせる — 再建すると入植者が目覚めます。
  4. 人口を増やす — 入植者が増えると人口も増えます。
  5. 地域を完了する — 入植地と人口が十分になれば地域を完了できます。
  6. 次へ進む — 地域の完了でマップの次のエリアが解放されます。

入植地とテラフォーミング

ここが重要なポイントです。進行はテラフォーミングレベルだけではなくなりました。両システムは連携します — テラフォーミングが世界を再生し、入植地と人口が地域を前進させます。もう半分はテラフォーミングガイドをご覧ください。

開発中:兵舎と AI 兵士

開発者は開発中の将来システムとして兵舎と AI 兵士にも言及しています。これらは計画中の機能であり、未実装です。プレイテストやアップデートで提供されるまで、今後の機能として扱ってください。

FAQ

FAQ

Common questions about this topic.

Project Tomorrow の入植地はどう機能しますか?

開発アップデートによると、廃墟の入植地を見つけて再建し、入植者を目覚めさせ、人口を増やします。入植地と人口が十分になれば地域を完了し、次のエリアを解放します。

兵舎と AI 兵士はもう実装されていますか?

開発中です。開発者は将来のプレイテストまたはアップデートで提供予定のシステムとして挙げています。

入植地はテラフォーミング進行を置き換えますか?

置き換えではなく追加です。現在のアップデートでは、入植地と人口がテラフォーミングと並んで地域進行の一部になっています。