游戏信息

Project Tomorrow 讲的是什么?(官方设定)

只讲官方来源公布的故事前提,并划清尚未揭晓的深层世界观边界。

官方前提

官方来源描述的设定是:约一万年前,一场外星入侵毒化了地球。玩家从休眠中苏醒,进入这片废土,重建立足点,并努力让星球恢复生机。

前提引出的三大支柱

  • 重建:建立立足点、聚落与人口——见聚落。
  • 修复:把被毒化的地貌改造回生机——见地形改造。
  • 防御:抵御针对你推进的外星攻击波——见防御与敌人波次。

设定的基调

这是一个带管理与生存压力的修复故事:星球是长期工程,攻击波是每次推进的即时代价。前提指向的是单一被毒化世界上的单人战役,而不是星际殖民远征。

官方尚未公布的内容

主角身份、具名角色、深层世界观与完整叙事结构都不在当前官方来源中。网上流传的详细剧情解读在开发商揭晓前都属于非官方。具体日期、数值、名单或版本细节尚未由官方公布,本站不以社区猜测代替事实。

FAQ

FAQ

Common questions about this topic.

Project Tomorrow 的舞台是地球吗?

是。官方前提描述地球在约一万年前被外星入侵毒化;你要修复这个世界,而不是去殖民新星球。

玩家扮演单一角色吗?

游戏是单人游戏;更深的角色细节尚未在官方来源中公布。

有带结局的剧情战役吗?

官方来源描述的是前提,不是完整叙事结构;剧情细节应等官方揭晓。

Demo 包含剧情吗?

Demo 是可玩预览;其中包含多少叙事内容应以当前版本为准。