ゲーム情報

Project Tomorrow はどんなゲーム?(公式設定)

公式ソースに基づく前提だけを解説し、未発表の深い設定との境界を明確にします。

公式の前提

公式ソースの設定はこうです。約1万年前、エイリアンの侵略が地球を毒しました。プレイヤーは冷凍睡眠から目覚め、荒れた世界で足場を再建し、惑星の再生に取り組みます。

前提が用意する3本の柱

  • 再建:足場・集落・人口を立て直す。集落を参照。
  • 修復:毒された大地をテラフォーミングで再生させる。テラフォーミングを参照。
  • 防衛:進行を狙うエイリアンの波に耐える。防衛と襲撃の波を参照。

設定のトーン

管理とサバイバルの圧力がかかる修復の物語です。惑星そのものが長期プロジェクトで、襲撃の波は進行の代償として毎回訪れます。前提は新天地への植民ではなく、毒された単一の地球でのシングルプレイヤーキャンペーンを示しています。

未発表のこと

主人公の素性、名前のある登場人物、深い設定、完全な物語構造は現行の公式ソースにありません。ネット上の詳細なストーリー解説は、開発者が明かすまで非公式です。具体的な日付、数値、一覧、仕様は公式に公開されていないため、推測で補いません。

FAQ

FAQ

Common questions about this topic.

Project Tomorrow の舞台は地球ですか?

はい。公式の前提は、約1万年前にエイリアンの侵略で毒された地球を描き、新天地ではなくこの世界を修復します。

操作するのは一人のキャラクターですか?

ゲームはシングルプレイヤーです。主人公の詳細は現行の公式ソースに未発表です。

結末のあるストーリーキャンペーンはありますか?

公式ソースは前提を示すだけで、完全な物語構造は述べていません。詳細は公式の解明を待つべきです。

デモにストーリーは含まれますか?

デモはプレイ可能なプレビューです。物語がどこまで含まれるかは現行ビルドで確認してください。